viernes, 4 de abril de 2014

NEUMATICA  E HIDRAULICA
 NEUMÁTICA¡¡¡¡¡ Los mandos neumáticos están constituidos por elementos de especialización, elementos de mando y un aporte de trabajo. Los elementos de especialización y mando modulan las fases de trabajo de los elementos de trabajo y se denominan válvulas. Los sistemas neumáticos e hidráulicos están constituidos por:MAGNITUDES UTILES EN CIRCULOS NEUMATICOS  El círculo de las fuerzas de tracción, círculo, círculo o elipse fricción fricción es una manera útil de pensar acerca de la interacción dinámica entre los neumáticos de un vehículo y la superficie de la carretera. En el diagrama de abajo estamos mirando el neumático desde arriba, de modo que la superficie de la carretera está en el plano xy. El vehículo que el neumático está unido a se mueve en la dirección positiva.    ELEMENTOS DE UN SIRCULO NEUMATICO   COMPRENSOR UNIDAD  DE MANTENIMIENTO REGULADOS DE PRESION LUBRICADOR CILINDRO DESIMPLE FECTO  VALVULAS DISTRIBUIDORAS TUBERCAS SIRCULOS NEUMATICOS BASICOS Mando directo de un cilindro de simple efecto con válvula monoestable de comando manual por pulsador . Mando indirecto de un cilindro de simple efecto con válvula monoestable mandada por una señal neumática proveniente de una válvula 3/2 accionada manualmente.   252Fweb_neumatica%252Fneumatica_indice.html%3B368%3B261       HIDRAULICA En las civilizaciones de la antigüedad, estos conocimientos se convirtieron en privilegio de una casta sacerdotal. En el antiguo Egipto los sacerdotes se transmitían, de generación en generación, las observaciones y registros, mantenidos en secreto, respecto a las inundaciones del río, y estaban en condiciones, con base en éstos, de hacer previsiones que podrían ser interpretadas fácilmente a través de adivinaciones transmitidas por los dioses. Fue en Egipto donde nació la más antigua de las ciencias exactas, la geometría que, según el historiador griego Heródoto, surgió a raíz de exigencias catastrales relacionadas con las inundaciones del río Nilo. 
  CIRCUITO HIDRAULICO CON CILINDRO DE DOBLE EFECTO    DIAGRAMAS DE ESTADO 
   conjunto de estados por los cuales pasa un objeto durante su vida en una aplicación en respuesta a eventos (por ejemplo, mensajes recibidos, tiempo rebasado o errores), junto con sus respuestas y acciones. También ilustran qué eventos pueden cambiar el estado de los objetos de la clase. Normalmente contienen: estados y transiciones. Como los estados y las transiciones incluyen, a su vez, eventos, acciones y actividades, vamos a ver primero sus definiciones.

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